Lens93atelier public

capacités

Ce que je peux apporter sans tout exposer.

Je ne vends pas une façade. Je présente des zones de travail claires, issues du terrain, avec une limite volontaire sur ce qui reste privé.

01

Développement serveur & FiveM

Lua, QBCore, NUI, HUD, scripts gameplay, optimisation, corrections terrain et ergonomie joueur. Je préfère une ressource stable et lisible à une usine fragile.

Ce que je montre : méthode, retours d'expérience, versions propres quand c'est publiable.
02

Infrastructure web sobre

Linux, Apache, Cloudflare, reverse proxy, déploiement statique, permissions, logs, sauvegardes, rollback. Pas besoin de faire compliqué quand une base propre suffit.

Ce que je montre : architecture saine, hygiène de déploiement, commandes reproductibles.
03

Sécurité défensive

Réduction d'exposition, durcissement, logs utiles, détection d'abus, réflexion sur les faux positifs et les décisions humaines derrière les outils.

Ce que je montre : principes défensifs. Pas les détails qui aident à contourner.
04

IA comme établi

Je l'utilise pour accélérer, comparer, relire, structurer et produire plus proprement. L'IA aide, mais le jugement reste humain : test, responsabilité, contexte.

Ce que je montre : workflows généraux, pas mes recettes internes.

temps

Les périodes qui m'ont formé.

Les premières bases

Serveurs privés, panels, communautés web, Windows/Linux, débrouille. C'est là que j'ai appris que maintenir vaut souvent plus que simplement lancer.

Comprendre avec peu

Des projets personnels, des tests, des échecs, des reprises. Pas toujours public, mais utile : ça forme la patience et le regard critique.

Terrain communautaire

FiveM, scripts, expérience joueur, modération, performance et stabilité. Le code devient concret quand des personnes l'utilisent vraiment.

Maturité et méthode

Sécurité défensive, open source plus propre, IA utilisée comme outil, déploiements mieux séparés, moins d'exposition inutile.